Дизайнер полиграфической продукции
В архиве с 5 ноября 2018
от 50 000 до 65 000 ₽ на руки
Требуемый опыт работы: 1–3 года
Полная занятость, полный день
Москва, Фрунзенская набережная, 30с2
Вакансия в архиве
Работодатель, вероятно, уже нашел нужного кандидата и больше не принимает отклики на эту вакансию
Похожие вакансии
Москва, Савёловская и еще 2
Опыт от 1 года до 3 лет
Проработка новых игровых механик. Ревью предлагаемых другими отделами новых механик. Ревью существующих игровых механик. Оформление дизайн-документов игровых событий и...
Высшее образование, предпочтительно – с математически-экономическим уклоном. Сильный математический бэкграунд. Опыт работы на позиции Game Designer от 2-х лет.
Опыт от 1 года до 3 лет
Можно из дома
Работа с командой геймдизайнеров и программистов над разработкой и оптимизацией боевой системы и экономики игры. Баланс боевой системы, сложности, монетизации...
Опыт работы на позиции game designer/balancer от 3-х лет. Опыт в таких жанрах, как Action., RPG, Roguelike будет...
Опыт от 1 года до 3 лет
Можно из дома
Анализ рынка и отслеживание трендов игровой индустрии, поиск перспективных идей и механик. Полноценная работа над фичами - с нуля до полной...
Опыт управления (или наставничества) командой GD (от 1 года) — выстраивание процессов и пайплайнов в команде, умение организовать работу в команде...
Опыт от 1 года до 3 лет
Откликнитесь среди первыхМожно из дома
Анализ продуктов и проработка идей по их развитию. Итерирование текущих хитов (гиперкэж/гибридкэж). Внедрение новых фич и механик для массовой...
Опыт работы геймдизайнером (в казуальном и/или в гиперказуальном направлении) от 2-х лет, опыт работы с Unity.
Опыт от 3 до 6 лет
Откликнитесь среди первыхМожно из дома
Анализ рынка и отслеживание трендов игровой индустрии, поиск перспективных идей и механик. Анализ фидбека игроков, работа со статистикой.
Опыт работы на позиции game designer от 3-х лет. Желание разрабатывать мидкорные мобильные f2p проекты.
Москва, Минская
Опыт от 1 года до 3 лет
Выполнение рядовых геймдизайнерских задач. Подготовка таблиц. Подготовка технических заданий, контроль реализации. Плотное взаимодействие со смежными отделами, художниками и программистами.
Хардкорный геймерский бэкграунд в mmo/mobile. Опыт работы гейм-дизайнером от 1 года. Навыки работы в Excel/Google Sheets.
Москва, Фрунзенская набережная, 30с2